Términos

4.7 Grúa MoCo

By TecnicaTv
4.7 Grúa MoCo

Si las grúas normales os divierten, las grúas motion control son el juguete que siempre quisiste para tu producción. Soportes Remotos C2 »

3.3 El Easyrig

By Manuel Balseiro
3.3 El Easyrig

Continuamos con el, ya muy conocido, soporte manual Easyrig. Cada día en mayor uso tanto en producciones televisivas como cinematográficas. Soportes Manuales C1. »

3.2 Helmetcam

By Manuel Balseiro
3.2 Helmetcam

Un soporte que ofrece un punto de vista cercano al Bodymount o el Snorricam pero con una toma subjetiva. Soportes Manuales C1 »

3.1 El Bodymount

By Manuel Balseiro
3.1 El Bodymount

Estudiamos el Bodymount y sus variantes como especial herramienta narrativa. Soportes Manuales C1. »

3.0 Soportes a mano y al hombro

By Manuel Balseiro
3.0 Soportes a mano y al hombro

¡Abrimos capítulo 3!, nos adentramos en los soportes específicos a mano y al hombro más usados y sus variantes. Soportes Manuales C1. »

2.1 Soportes de cámara básicos

By Manuel Balseiro
2.1 Soportes de cámara básicos

Repaso general a los soportes básicos que seguro ya todos conocemos y hemos utilizado como unidad base a conocer los siguientes soportes manuales más avanzados. Soportes Manuales C1 »

2. Introducción a los soportes

By Manuel Balseiro
2. Introducción a los soportes

Qué es un soporte de cámara, tipología principal. Estabilización de soportes y tipos. Soportes Manuales C1 »

1. Introducción a los movimientos de cámara

By Manuel Balseiro
1. Introducción a los movimientos de cámara

En este vídeo explicaremos los seis movimientos narrativos de una cámara y sus ejes principales. Soportes Manuales C1 »

Control de Contraste Dinámico (DCC) o Auto Knee: ¿ON / OFF?

By TecnicaTv
Control de Contraste Dinámico (DCC) o Auto Knee: ¿ON / OFF?

¿Qué es el DCC (Sony) o el Auto Knee (Panasonic)?, ¿debemos dejarlo activado siempre en nuestra cámara para todos nuestros rodajes? »

Bit depth / Color depth – Profundidad de bit

By TecnicaTv
Bit depth / Color depth – Profundidad de bit

Se habla de cámaras con 8 bit, 12 bit, 14 bit, 16 bit... ¿por qué es importante este dato?, ¿cómo afectará a nuestro rodaje? »

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